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アイテム
統計学的じゃんけんゲームソフト
http://hdl.handle.net/10787/3824
http://hdl.handle.net/10787/3824670e9898-5ce8-44d4-89c0-338da177e34a
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | ソフトウェア / Software(1) | |||||||||
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公開日 | 2016-05-16 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 統計学的じゃんけんゲームソフト | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | Rock-Scissors-Paper Game Playing Statistical Software | |||||||||
言語 | en | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5ce6 | |||||||||
資源タイプ | software | |||||||||
著者 |
石黒, 真木夫
× 石黒, 真木夫
× Ishiguro, Makio
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抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Abstract | |||||||||
内容記述 | これは対人工知能のじゃんけんゲームを提供するWindows PC用ソフトである。じゃんけんは単純なゲームであるが、相手のくせを読み取りそれに打ち勝つ手を選ぶことができた方が勝つというゲームは、一見でたらめに起きる現象に潜む規則性を見だして利用することによって利益を得るという人間が常に行っていることを凝縮した形になっている。\n2人のプレーヤーがじゃんけんを繰り返すと2次元3値時系列が得られる。相手が出す手のくせを読み取るということは、この時系列に条件付3値確率関数のモデルをあてはめることに他ならない。人間がいかにでたらめな「手」を選ぼうとしても分布に偏りがない乱数を生成することが難しいことはよく知られている。本ソフトは、連続する手の間の相関構造を表現するモデル群を用意し、観測されたデータにもっともよく当てはまるものをAIC最小化で選び、その結果を利用して自己の手を生成する混合戦略を構築するという戦略に立ったものである。\nもともと、子どもに統計的情報処理の有用性を示すために作られたものであるが、このソフトとの対戦は大人にも統計思考について考えるきっかけになるだろう。 | |||||||||
内容記述 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 含まれるファイルは、(1) じゃんけんゲーム実行ファイル、(2) じゃんけんデータ解析・手選択プログラムソースコード (3) ゲーム管理者マニュアル (4) 「2次元3値時系列としてのジャンケンデータの研究」Research Memorandum, No.759 | |||||||||
書誌情報 | 発行日 2016-05-15 |
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Cite as
石黒, 真木夫, Ishiguro, Makio, 2016, Rock-Scissors-Paper Game Playing Statistical Software.
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