次の論文はこのアプリに不随しており、アプリのベースとなっている手法の説明、アプリを使用して実行できるホットハンド分析の図解、および推奨されるアクティビティが提供されている.

サンプルデータセット は論文に付随しており、2013年から2017年までのNBA 3ポイントコンテスト(2ラウンド制で予選ラウンドの上位3選手が決勝ラウンドに進出、そこで最も高いスコアを競う)の結果が掲載されている. 選手、年、ラウンドごとに、そのラウンドにおける選手がシュートを試みた結果がすべて順番に記録され、1 はフィールドゴール成功 (成功) 、0 はミス (失敗) を示す.(ほとんどの場合、1ラウンドで 25本のシュートを試みる.) 特定のプレーヤーの結果シーケンスをコピーして、観測結果のシーケンスを入力 ボックスに貼り付けることができる.

アプリが実行するホットハンド分析は、多くの 議論 とメディア・報道の対象となってきた Joshua B. Miller と  Adam Sanjurjo による一連の論文の方法に基づいている.

アプリに不随する論文では、バスケットボールのホットハンドに関する次の独創的な研究のデータも使用している.この研究は、Miller と Sanjurjo の論文や関連文献で何度も参照されている.